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《十二分钟》在无限循环中探寻真凶

作者 时间:2020-05-27 阅读次数:841

完成了一天工作的你回到家中,打算和妻子共进晚餐

突然警方破门而入,控告你的妻子谋杀了她的父亲

你玩儿命挣脱,最后被警察击晕倒地

完成了一天工作的你回到家中,打算和妻子共进晚餐

突然……

《十二分钟》在无限循环中探寻真凶

《十二分钟》就是这样一款让时间无限重启的游戏,据製作人表示这款游戏的一部分灵感源自于1993年的喜剧电影《土拨鼠日》,不过时间循环的题材在近些年也有过一次出色的演绎,那就是《All You Need Is Kill》的改编电影《明日边缘》。

《十二分钟》在无限循环中探寻真凶 一旦死亡就回到开战的前一天,如此设定吊足了影迷的胃口

在游戏的一开始,玩家扮演的主角回到家中,观察着和平时没什幺区别的房间,你的妻子在卫生间,饭桌上摆好了热汤,窗子外面风雨交加,一会儿你的妻子Sarah会走出来和你交谈,你们可以花上一会儿聊聊一天的工作,也可以坐下来安心享受晚餐——直到Sarah开口给你一个惊喜,她怀孕了!

《十二分钟》在无限循环中探寻真凶

此时玩家可以选择作何反应,对应触发的对话也不尽相同,但是相信一切内容在随后的一次一次循环中都会越来越短,因为你只有12分钟解决一切。不一会儿警官破门而入,随着搜查的进行你会得知妻子谋杀了她的父亲,相关证据也会一点点搜查出来,而我们无论如何也没法逃出这个循环,唯有找到事情的真相。

《十二分钟》在无限循环中探寻真凶

在初期的版本中,玩家能够调查的内容就已经十分丰富,例如卧室柜子上的陈列物,或者看看还没到8点的时钟等等,又或者拿起一个玻璃杯去接满水,在一篇体验文章中试玩的记者提到,如果你当年玩儿过足够多的解谜游戏,那幺你会明白,所有微不足道的小事儿串联起来才会触发哪怕是一句关键的对话,但这些都需要我们花费大量的时间才能看到。製作人Luis Antonio表示如果玩家想完整揭开游戏的内容,总游戏时长需要大概6个小时。

《十二分钟》在无限循环中探寻真凶

在今年的PAX 2015上,Gamespot的编辑也试玩了本作并讚赏有加,希望游戏的成品能对得起玩家们的期待吧。本作预计在2016年正式上架,发行平台为PC的和Mac,另外值得一提的是,製作人Luis Antonio目前在和Jonathan Blow(《Braid | 时空幻境》製作人)全力开发PS4游戏《Witness》。

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如果您对本作品也产生兴趣,那幺不妨关注製作人的个人小站,他会即使更新开发进度以及各种活动的信息→游戏博客页

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